Artista 3D buscando nuevas oportunidades
Virtual4
Realicé el modelado 3D de personajes, props y escenarios, así como el texturizado, rigging, animación e integración en Unity para experiencias de realidad virtual (VR) de carácter educativo e interactivo, abarcando proyectos de cultura, ciencia, literatura y otras temáticas.
Hornstromp series
Realicé el modelado 3D de personajes, props y escenarios para una serie animada de YouTube, colaborando en la creación de assets con un estilo visual consistente.
Critertec Educación
Participé en el desarrollo de una experiencia de Realidad Virtual (VR) enfocada en la capacitación sobre habilidades y riesgos del trabajo en alturas con torres de alta tensión. Me encargué del modelado 3D, texturizado y animación de personajes, props y escenarios, creando activos optimizados para la experiencia.
ALLBREAKER VR/AR
Lideré y coordiné el equipo de producción, asignando tareas y realizando seguimiento al cumplimiento de los tiempos establecidos.. Supervisé las diferentes áreas del proyecto para garantizar la calidad, funcionalidad y optimización de los activos.. Realicé revisiones de calidad durante todo el proceso de producción, asegurando que los entregables cumplieran con los estándares del proyecto.. Me encargué del montaje e integración de los libros interactivos en Unity.. Ejecuté el control de calidad final antes de la entrega al cliente, verificando el correcto funcionamiento y la calidad general del producto.
ALLBREAKER VR/AR
Participé como Artista 3D Generalista en el desarrollo de proyectos de Realidad Aumentada (AR) para una aplicación de libros interactivos infantiles.. Creé personajes, props y escenarios de estilo cartoon mediante modelado, texturizado y optimización de activos 3D, además de realizar el montaje e integración de los recursos, garantizando la calidad visual y una experiencia interactiva fluida.
Critertec Educación
Participé como artista 3D generalista en proyectos de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR) para formación inmersiva y educación experiencial.. Desarrollé personajes, props y escenarios realizando modelado, texturizado, rigging, animación e implementación en Unity.. Contribuí a proyectos de capacitación en seguridad, incluyendo simulaciones sobre el uso de elementos de protección personal (EPP), optimizando los activos 3D para garantizar calidad visual, rendimiento y una integración eficiente en cada proyecto.
Durante mis prácticas en Animación 3D participé en el desarrollo de activos para experiencias de realidad virtual.. Realicé el modelado, texturizado, rigging y animación de personajes, objetos y escenarios, además de preparar e implementar los modelos en Unity, asegurando su organización, calidad y optimización.
MASTER MODELING CHARACTER BLENDER
Tecnológo en Animación 3D