Docente Ingenieroa De Software E Innovación Tecnológica

Aviso de fuente externaen Universidad Católica de Cuenca

Buscamos un/a profesional con maestría o título de cuarto nivel, experiencia en desarrollo de software y capacidad para acompañar proyectos académicos, tecnológicos e interactivos.El enfo...

Fuente externa - sin verificarhace 3 semanasVigente hasta: 1 sep 2026

Salario

No especificado

Ubicación

Cuenca, Ecuador

Tipo de empleo

Tiempo completo

Modalidad

No especificado

Docente Ingenieroa De Software E Innovación Tecnológica

Cuenca, Ecuador

Descripción del empleo

Buscamos un/a profesional con maestría o título de cuarto nivel, experiencia en desarrollo de software y capacidad para acompañar proyectos académicos, tecnológicos e interactivos.El enfoque principal del cargo está en ingeniería de software, programación, arquitectura de aplicaciones, desarrollo de productos digitales, gestión de proyectos e innovación tecnológica.La experiencia en videojuegos, realidad virtual, realidad aumentada, simuladores o tecnologías interactivas será considerada un plus.
Responsabilidades de PrincipalesDesarrollar proyectos de software, simuladores, herramientas educativas o soluciones inmersivas.Coordinar iniciativas tecnológicas dentro del laboratorio de investigación de la carrera.Aplicar metodologías ágiles para la planificación y seguimiento de proyectos.Guiar a estudiantes en portafolios, proyectos integradores y trabajos de titulación.Generar documentación técnica, reportes y evidencias académicas.Participar en iniciativas de innovación, investigación aplicada y vinculación con la industria.Colaborar con equipos multidisciplinarios de estudiantes, docentes, investigadores, diseñadores y desarrolladores.
Requisitos:Título de cuarto nivel, maestría o superior en áreas como:Ingeniería de Software.Ciencias de la Computación.Sistemas de Información.Tecnologías de la Información.
Título de tercer nivel en áreas como:Ingeniería en Sistemas.Software.Computación.Informática.Tecnologías de la Información.
Experiencia práctica en:Desarrollo de software.Aplicaciones.Plataformas digitales.Productos tecnológicos.Sistemas interactivos.Soluciones digitales.Conocimientos en:Programación.Arquitectura de software.Bases de datos.APIs.Control de versiones.Documentación técnica.Buenas prácticas de desarrollo.
Conocimiento o experiencia en:Gestión de proyectos tecnológicos.Metodologías ágiles.Design thinking.Innovación.Emprendimiento.Desarrollo de productos digitales.Capacidad de liderazgo, comunicación, organización, trabajo colaborativo y orientación a resultados.Disponibilidad para trabajo presencial en Cuenca, Azuay, Ecuador.
Bonus:Experiencia en docencia universitaria, capacitación técnica o mentoría.Experiencia con Unity, Unreal Engine, Godot u otras herramientas de desarrollo interactivo.Experiencia en videojuegos, realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta, simuladores, serious games o gamificación.Participación en proyectos de investigación aplicada, innovación, publicaciones o vinculación con la industria.Experiencia desarrollando MVP, prototipos funcionales, startups, productos digitales o soluciones para clientes reales.
Conocimientos en:Inteligencia artificial aplicada.Analítica de datos.Cloud computing.DevOps.Ciberseguridad.UX/UI.Tecnologías emergentes.
Condiciones de Cargo:Modalidad: Presencial.Ubicación: Cuenca, Azuay, Ecuador.Dedicación: Tiempo completo.Jornada: 40 horas semanales.Carga docente mínima: 12 horas semanales.Rango salarial esperado: USD $7 a $9 por hora, según perfil y experiencia.Industria: Educación superior.Tipo de empleo: Tiempo completo.
Perfil que Buscamos:Buscamos un/a profesional con mentalidad técnica, académica e innovadora, capaz de transformar conocimientos de ingeniería de software en experiencias de aprendizaje prácticas.No es indispensable que el/la candidato/a provenga exclusivamente de la industria de videojuegos.Valoramos especialmente perfiles de ingeniería de software que puedan aplicar sus conocimientos al desarrollo de aplicaciones, productos digitales, videojuegos, simuladores, experiencias interactivas o soluciones de realidad extendida.

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