Animador D
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DESCRIPCIÓNBuscamos un especialista en Rigging y Animación 2D para unirse al equipo de desarrollo de Brutoria, un RPG/Autobattler para móvil ambientado en una mitología grecorromana estil...
Salario
No especificado
Ubicación
Mexico City, Mexico
Tipo de empleo
Tiempo completo
Modalidad
No especificado
Animador D
Mexico City, Mexico
Descripción del empleo
DESCRIPCIÓNBuscamos un especialista en Rigging y Animación 2D para unirse al equipo de desarrollo de Brutoria, un RPG/Autobattler para móvil ambientado en una mitología grecorromana estilizada.
El juego enfrenta a guerreros ('Brutos') en combates automáticos con un tono que mezcla lo épico con lo absurdo. El estilo visual y de animación de referencia es similar a Brawlhalla: movimientos rápidos, poses exageradas (exageración de la anticipación y el impacto) y lectura cristalina en pantallas de móvil.
¿Qué harías?Trabajarás codo con codo con nuestro Artista 2D (quien te entregará los personajes despiezados y listos para rig) y con nuestra Directora de Arte. Tus tareas serán:
Creación de un "Shared Rig" (esqueleto base compartido) optimizado para todos los personajes humanoides, preparado para el intercambio dinámico de skins y armas.Animación base de combate de los Brutos: Idle, correr, ataque básico, esquivar, recibir golpe, bloquear, victoria y derrota.Animación de variantes de ataque según el arma equipada (animaciones específicas para arma pesada, corta, arrojadiza, látigo, etc.).Rigging y animación de mascotas acompañantes, cada una con su set básico (idle, movimiento, ataque, hit, muerte).Coreografías para 8 habilidades activas de combate.(Software de preferencia: Spine 2D, DragonBones, o Unity 2D Animation).
CondicionesEl proyecto está en una fase muy avanzada de desarrollo: mecánicas, sistemas de servidor y diseño están completados. La colaboración se plantea en un modelo de Revenue Share (con contrato por hitos), vinculado a futuras fases de financiación o ingresos del juego.Buscamos a alguien comprometido para formar parte del Core Team a largo plazo.
¿Qué ofrecemos?Incorporación a un proyecto serio con una arquitectura sólida y probada. No harás animaciones que se queden en un cajón.Arte final entregado correctamente despiezado para facilitar tu trabajo de Rigging.Trabajo coordinado bajo un pipeline claro gestionado por nuestra Directora de Arte.Modelo de ingresos por porcentajes con cláusulas de activación económica directa si el proyecto obtiene financiación (Vertical Slice -> Publisher).
Si te apasiona dar vida a personajes, dominas el rigging 2D para videojuegos y quieres unirte a un equipo indie estructurado, ¡queremos ver tu reel!
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