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Desarrollador UI
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Sobre el puesto CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional y producción interna para videojuegos. Con base en Austin, TX, y un estudio de producción en Monterrey,...
Fuente externa - sin verificarhace 3 díasVigente hasta: 28 ene 2027
Salario
No especificado
Ubicación
Monterrey, México
Tipo de empleo
Tiempo completo
Modalidad
No especificado
Desarrollador UI
Monterrey, México
Descripción del empleo
Sobre el puesto
CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional y producción interna para videojuegos.
Con base en Austin, TX, y un estudio de producción en Monterrey, México.
Funciones
- Transformar diseños UI/UX en interfaces funcionales, intuitivas y eficientes con Unreal Engine 4 y/o 5.
- Desarrollar y optimizar menús, HUDs, widgets y pantallas de configuración, en colaboración con programadores, diseñadores UI/UX y artistas.
Requisitos
- De 2 a 3 años de experiencia en C++ y desarrollo de UI, preferentemente en Unreal Engine.
- Dominio de programación orientada a objetos, estructuras de datos y diseño modular.
- Experiencia con UMG y Blueprints para implementar interfaces y sus interacciones.
- Capacidad para traducir diseños y especificaciones UI/UX en implementaciones de calidad.
- Integración de interfaces con datos, eventos y sistemas, separando presentación y lógica.
- Optimización de widgets, recursos y rendimiento.
- Desarrollo de componentes reutilizables, código limpio y sistemas escalables.
- Adaptación a distintas resoluciones, relaciones de aspecto y métodos de entrada.
- Ingeniería en Computación, Desarrollo de Software, Desarrollo de Videojuegos o carrera afín.
- Se valorarán cursos o certificaciones en C++, Unreal Engine y UI.
- Se valorará experiencia con CommonUI, interfaces complejas, animaciones, transiciones y efectos visuales.
- Navegación con teclado, mouse y controles; optimización para PC y consolas.
- Depuración y perfilado de rendimiento.
- Manejo de Git o Perforce y trabajo con equipos multidisciplinarios.
- Portafolio con menús, HUDs, widgets o sistemas interactivos en Unreal.
- Inglés intermedio o avanzado.
- Conocimientos básicos de UI/UX, entornos 3D y animación.
Como aplicar
- Enviar tu CV al correo.
Ubicacion
- Monterrey, México