This profile is written in Spanish
Facilitadoresas
Experiencia demostrada en Modelado 3D: Blender, ZBrush.
Experiencia demostrada en Texturizado: Substance Painter.
Experiencia demostrada en Motores de juego: Unity, Unreal Engine.
Experiencia demostrada en QA Testing: Bug Reporting, Functional Testing.
Experiencia demostrada en Diseño y edición: Adobe Photoshop.
Facilitadoresas buscando nuevas oportunidades
Modelé y texturicé assets 3D optimizados para integración en Unity, manteniendo consistencia visual y rendimiento dentro del proyecto.. Detecté y documenté errores funcionales durante fases de testing, contribuyendo a mejorar estabilidad y experiencia de usuario.. Apoyé procesos de integración de activos y ajustes básicos de gameplay dentro del entorno de desarrollo.. Colaboré con un equipo multidisciplinario en distintas etapas de producción y control de calidad.
Gestioné atención directa a clientes en horarios de alta demanda, manteniendo rapidez operativa y calidad de servicio.. Realicé manejo de caja y apoyo operativo diario, asegurando orden y continuidad en procesos del local.. Desarrollé habilidades de comunicación, trabajo bajo presión y resolución de problemas en entorno dinámico.
Participé en el desarrollo de PLADETUR enfocado en planificación turística local.. Organicé información y apoyé procesos administrativos vinculados a gestión municipal.. Colaboré en atención al público y soporte documental.
Orienté estudiantes en actividades institucionales y procesos administrativos.. Apoyé la organización de ferias estudiantiles y eventos internos.. Colaboré en gestión documental y atención de público.