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Animador 3D
Experiencia demostrada en Autodesk Maya.
Experiencia demostrada en Unreal Engine.
Experiencia demostrada en Unity.
Experiencia demostrada en Animación de personajes.
Experiencia demostrada en Animación de criaturas.
Animador 3D buscando nuevas oportunidades
Animador de personajes, criaturas y cámaras para videojuegos utilizando Autodesk Maya y Unreal Engine.
Líder de animación para el desarrollo de contenido en Realidad Virtual, utilizando el motor de videojuegos Unity para crear experiencias inmersivas.
Animador de personajes para el desarrollo del cripto-videojuego 'Satoshiverse' utilizando Autodesk Maya y Unreal Engine.
Apoyo en el área de 3D, responsable de la animación de personajes y preparación de diversos personajes para contenido NFT.. Contribuir al desarrollo del cripto-videojuego 'Satoshiverse'.
Participé en la animación de una variedad de personajes para dar vida a la trama del cortometraje “Rose”.
Impartí un curso fundamental en modelado, texturizado, rigging y animación 3D orientado a videojuegos.
Participé en la animación de varios personajes en el cortometraje “Cugo: El ciclo del lobo”.
Creación de objetos 3D y participé en el desarrollo de animaciones de diversos personajes para optimizar y garantizar la experiencia en proyectos de realidad virtual.
Impartí un curso fundamental en modelado, texturizado, rigging y animación 3D orientado a videojuegos.
Brindé apoyo y orientación en proyectos 3D a una variedad de clientes y estudiantes.